<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?> 
<!DOCTYPE rss PUBLIC "-//Netscape Communications//DTD RSS 0.91//EN" "http://my.netscape.com/publish/formats/rss-0.91.dtd">
<rss version="2.0">
   <channel>
       <title>WWW.TECH-LABS.RU / Игровые новости</title>
       <category>WWW.TECH-LABS.RU / Игровые новости</category>
       <link>http://www.tech-labs.ru</link>
       <description>Лента материалов российского хардварного портала WWW.TECH-LABS.RU</description>
       <lastBuildDate>Tue, 22 May 2012 02:29:11 +0400</lastBuildDate>
       <language>ru</language>
       <managingEditor>TECHLABS</managingEditor>
       <webMaster>admin@techlabs.by</webMaster>
              <item>
                <title>Сборная новость 24 (R2-D2 уничтожает Нью-Йорк)</title>
                 <link>http://news.tech-labs.ru/17_240532.html</link>
                 <description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Square Enix зарегистрировала домены для Just Cause 4. А ведь еще не была анонсирована даже третья часть проекта. Зарегистрированы домены JustCause4.com, JustCause4.fr, JustCause4.co.uk, JustCause4.de, JustCause4.it&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Ubisoft и Techland представили проект Mad Riders. Игра выйдет на PC и в XBLA и PSN 30 мая.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; frameborder=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/RnPZpne-JRw&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Это будут гонки с трюками. В игре будет более 45 трасс, каждая из которых будет иметь не один маршрут для прохождения. Будет в игре и мультиплеер. Всего обещают 3 режимы, в которых могут соревноваться до 12 человек.&lt;/p&gt;</description>
                 <category></category>
                 <pubDate>2012-05-21 14:43:00</pubDate>
                 <guid>http://news.tech-labs.ru/17_240532.html</guid>
              </item>
              <item>
                <title>Анонс The Elder Scrolls Online</title>
                 <link>http://news.tech-labs.ru/17_240528.html</link>
                 <description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Анонсирована новая игра, которая займет важное место в мире MMORPG. The Elder Scrolls Online. Об этом говорилось давно, и даже думали, что она будет представлена вместо Skyrim, но анонс проекта состоялся лишь сейчас.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img width=&quot;540&quot; height=&quot;337&quot; align=&quot;bottom&quot; alt=&quot;The Elder Scrolls Online&quot; src=&quot;http://tech-labs.ru/img/news/240528/0777.watermarked.jpg-610x0_1.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;</description>
                 <category></category>
                 <pubDate>2012-05-21 14:35:00</pubDate>
                 <guid>http://news.tech-labs.ru/17_240528.html</guid>
              </item>
              <item>
                <title>Детали Far Cry 3</title>
                 <link>http://news.tech-labs.ru/17_237365.html</link>
                 <description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В новом выпуске EDGE появились новые детали Far Cry 3. В демонстрации, предоставленной журналистам, главному герою необходимо прекратить работу Медузы &amp;ndash; радиостанции, находящейся на грузовом судне. Несмотря на тему безумия, Far Cry 3 все-таки шутер (а не игра на выживание). Некоторые убийства можно совершать тайком с помощью ножа. Авторы делают игру с расчетом на задействованность всех направлений (то есть коридорных фрагментов будет крайне мало). Также разработчики рассчитывают на вашу креативность. В большинстве случаев можно будет использовать как тихий, так и более кровожадный подход.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Думаем, что увидеть новые порции острова, на котором разворачиваются события игры, можно будет лишь на E3.&lt;/p&gt;</description>
                 <category></category>
                 <pubDate>2012-05-21 14:14:00</pubDate>
                 <guid>http://news.tech-labs.ru/17_237365.html</guid>
              </item>
              <item>
                <title>Слухи (и не только) о Wii U</title>
                 <link>http://news.tech-labs.ru/17_230690.html</link>
                 <description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В сети появились слухи о том, что в июне будет представлена новая консоль Nintendo. Уже даже известны некоторые подробности.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Game Informer утверждает, что несколько источников сообщают примерно одно и то же. Система будет технически чуть более совершенной, чем Xbox 360 и PS3. Впрочем, это утверждение в различных источниках различается. Имеются ресурсы, которые говорят, что Wii 2 (пока будем называть систему так) будет не столь мощна, как системы конкурентов. Архитектура будет напоминать Xbox 360, потому создание портов для новой системы будет достаточно легким. Nintendo якобы собирается вернуться к геймпадам. Релиз намечен на конец 2012 года.&lt;/p&gt;</description>
                 <category></category>
                 <pubDate>2012-05-21 14:14:00</pubDate>
                 <guid>http://news.tech-labs.ru/17_230690.html</guid>
              </item>
              <item>
                <title>Тим Шафер и Рон Гилберт снова вместе</title>
                 <link>http://news.tech-labs.ru/17_222908.html</link>
                 <description>&lt;p style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;Возможно, Тим Шафер не ответил резко Бобби Котику потому, что он переполнен радостью. Авторы культовой Monkey Island вновь вместе. Пусть не все. Дэйв Гроссман (Dave Grossman) отлично чувствует себя в Telltale (хотя, возможно, что когда-нибудь и он присоединится к старой команде).&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img width=&quot;500&quot; height=&quot;375&quot; align=&quot;bottom&quot; src=&quot;http://tech-labs.ru/img/news/222908/RonGilbert_19348_screen.jpg&quot; alt=&quot;Рон Гилберт&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
                 <category></category>
                 <pubDate>2012-05-21 14:12:00</pubDate>
                 <guid>http://news.tech-labs.ru/17_222908.html</guid>
              </item>
              <item>
                <title>38 Studios переезжает</title>
                 <link>http://news.tech-labs.ru/17_70656.html</link>
                 <description>&lt;p style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;Компания 38 Studios готовит анонс амбициозной ролевой игры. Важное игровое изменение в судьбе студии совпадает с важным организационным решением. Студия переместит свои мощности на Род Айлэнд. Это поможет компании получить заем в $75 млн из $125 млн, которые регион пообещал выделить высокотехнологичным компаниям, которые выберут этот штат. В Массачусетсе, где сейчас располагается студия, ничего подобного нет. Равно как нет и налоговых поблажек.&lt;/p&gt;</description>
                 <category></category>
                 <pubDate>2012-05-21 14:09:00</pubDate>
                 <guid>http://news.tech-labs.ru/17_70656.html</guid>
              </item>
              <item>
                <title>Детали NHL 13</title>
                 <link>http://news.tech-labs.ru/17_240525.html</link>
                 <description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В сети появились детали NHL 13. В игре будет полностью переработанный движок катания. Теперь у быстрых нападающих появится дополнительное преимущество, а взрывные рывки с места станут реалистичнее. Естественно, катаясь на высокой скорости, игроки будут быстрее уставать и только звезды смогут точно бросать находясь в движении. Контроллер будет трястись, если вы переусердствуете с ускорением, если же вы будете продолжать давить на кнопки, игрок может упасть.&lt;/p&gt; &lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img width=&quot;540&quot; height=&quot;304&quot; align=&quot;bottom&quot; alt=&quot;NHL 13&quot; src=&quot;http://tech-labs.ru/img/news/240525/NHL_13.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
                 <category></category>
                 <pubDate>2012-05-21 14:02:00</pubDate>
                 <guid>http://news.tech-labs.ru/17_240525.html</guid>
              </item>
              <item>
                <title>Сборная новость 23 (Маленький Джек Блэк)</title>
                 <link>http://news.tech-labs.ru/17_240459.html</link>
                 <description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;23 минуты Planetside 2.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; frameborder=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/x6HgC6Exs0U&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Думаем, поклонникам игры больше говорить не нужно.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Анонсирована игра NASCAR The Game: Inside Line. Если отбросить ненужные слова, то становится понятным, что это очередной симулятор популярной в США гоночной серии. Activision и Eutechnyx занимаются изданием и разработкой соответственно. Игра выйдет осенью и создается для PS3, Xbox 360 и Wii. Всего в игре будет 23 трека и все команды, машины и гонщики серии Sprint Cup Series. Также нас ждет режим карьеры, и реалистичные гоночные недели для онлайнового режима.&lt;/p&gt;</description>
                 <category></category>
                 <pubDate>2012-05-18 13:41:00</pubDate>
                 <guid>http://news.tech-labs.ru/17_240459.html</guid>
              </item>
              <item>
                <title>Unreal Engine 4 будет готов к 2014 году (первые скриншоты)</title>
                 <link>http://news.tech-labs.ru/17_232608.html</link>
                 <description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В сети уже мелькал слушок о том, что работа над Unreal Engine 4 ведется. Epic не подтвердила эту информацию, но и не опровергала её, заметив, что над такими глобальными проектами работы ведутся долгие годы. Также было сказано, что движок будет создаваться с прицелом на консоли следующего поколения, что логично, учитывая &amp;ldquo;фиксированное&amp;rdquo; железо в них.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img width=&quot;540&quot; height=&quot;253&quot; align=&quot;bottom&quot; src=&quot;http://tech-labs.ru/img/news/232608/news_samaritan_640x300.jpg&quot; alt=&quot;Unreal Engine 3&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
                 <category></category>
                 <pubDate>2012-05-18 13:01:00</pubDate>
                 <guid>http://news.tech-labs.ru/17_232608.html</guid>
              </item>
              <item>
                <title>П-ц: Activision окружила Infinity Ward (начались суды, история все интереснее)</title>
                 <link>http://news.tech-labs.ru/17_66571.html</link>
                 <description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Совершенно уникальная ситуация наблюдается сейчас в отношениях Activision и Infinity Ward (компании, которая делает для издателя Modern Warfare). Игровой канал G4 заметил, что вокруг офиса собралось группа &amp;quot;качков&amp;quot; из службы охраны Activision и эти люди окружили здание. Почему они собрались, никто из них не отвечает.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Если верить слухам (сообщениям из студии), так приехало на переговоры с главами студии Винсом Зампеллой (Vince Zampella) и Джейсоном Вестом (Jason West) руководство Activision. &amp;quot;Переговоры&amp;quot; начались с утра и глав студии после этого долго не видели. Отношения между разработчиком и издатель описываются как натянутые. Сотрудники Infinity Ward описывают свое состояние как сконфуженное и шокированное. Все на взводе.&lt;/p&gt;</description>
                 <category></category>
                 <pubDate>2012-05-18 11:33:00</pubDate>
                 <guid>http://news.tech-labs.ru/17_66571.html</guid>
              </item>
   </channel>
</rss>

